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初心者もOK! FreeBSD質問スレッド その10

[890:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/10 23:55)]

portsでなんかbuildするとき、
ソースにほんのちょっとした変更を加えたいときは
どうしたらいいんでしょう?

単に

make
した後に
./work/hogehoge以下のソースをいじって
make
ってのではうまく更新してくれないような気がします。
わざわざ./files以下にpatchつくらなきゃだめなんでしょうか?


[891:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/10 23:58)]
make extract


[892:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/11 00:04)]
>>890
make extract か make patch した後でソースいじって make でよろしいかと。
files にパッチを作っておけばまた後でその port を使う時は
make だけでいいので楽になりますよ。


[893:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/11 00:14)]
>892, 891

そういうふうにするもんですか。
解決しました。さんきゅ。


[894:heno (02/01/11 00:18)]
>>889
 ゲームサーバーというのが何を指すのかちょっとわかりませんが、
自宅用のサーバには何が優先されるべきなのかを分析して下さい。
 自宅だからちゃちで良い、という事はありません。


[895:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/11 00:20)]
俺なら、かあちゃんが電源スイッチを切れないのを
最優先にするな。


[896:889 (02/01/11 01:31)]
レスありがとうございます
夏場放置するのが恐いのでPen3にします(*´∀`)


[897:arisa (02/01/11 11:10)]
808の者です。結局ipfwじゃなくipfをつかったら難なくできました。


[898:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/11 14:23)]
前世紀から気になっていたのですが何故FreeBSDは
i386-unknown-freebsd4.4
なんでしょうか?
何がunknownなんですか?
LinuxはDistributionの名前が入っているようですが。
ここに何を入れるとかは規定があるのですか?


[899:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/11 14:27)]
NFS でwindows領域をマウントはどうやるんでしょうか?
mount -t nfs aho:/mnt/win /mnt/win
だとできないみたいなんですけど・・・・


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