| レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。 |
NetHack
[916:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 17:05)]
>>914-915
ダメ。
とは行かなくても bag of tricks を apply すると
create monster になるから注意。
#そういう意味でも訳はヘンだと思う。
ちなみに #loot は 1d10 ダメージなんで、
>>907はなんか変わったことをしたのかも。
爆発してたりしない?
[917:907 (02/05/19 17:59)]
>>916
もうそれで何度も死んでる(全部瞬殺)ので、爆発はしてないと思います。
最近やっとむやみに#lootしないと学習しました。。
ちなみにjnethack-3.4.0-0.3-winです。
[918:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 18:45)]
>>917
おかしいな。bug かも。
[919:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 18:50)]
勇者はここ見てないんかな…。
[920:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 19:27)]
>>918
もしかしたらクリティカル効果があったりして。
[921:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 20:10)]
>>918
bug of tricks
…スマソ
[922:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/20 00:23)]
They say that most bugs in NetHack are on the floor.
[923:913 (02/05/20 01:11)]
>>918
いま、JNetHack3.4.0-0.3で、wizardモードで入って
10 holy gain levelとbag of trickを願って、
薬飲んでHPを123にしてからbag of trickを地面に置いてから
#lootで開いてみました。
すると、いきなりHPが123から2に!
で、jnethack-3_4_0-0_3.diffをBAG_OF_TRICKで検索してみたところ、
55554〜55558行で以下のバグを発見。
---
+/*JP
losehp(tmp, "carnivorous bag", KILLED_BY_AN);
+*/
+ losehp(c, "食肉鞄に噛まれて", KILLED_BY_AN);
makeknown(BAG_OF_TRICKS);
---
変数cには'y'が入っているので121が引かれた模様。
日本語化したときのバグですね。
[924:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/20 13:38)]
Windows版まだ(゚Д゚)?
[925:882 (02/05/20 14:42)]
>>923
ナイス!漏れも修正しよ。
read.cgi ver5.26+ (01/10/21-)