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NetHack
[908:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/18 22:43)]
>>907
#loot でもだめかなぁ。
[909:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/18 22:50)]
>>908
道端に落ちてた鞄を#loot したら食われたんです
10ダメージ位だと思っていたが、まさか一発で100以上食らうとは…
[910:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 01:31)]
>>909
私もついさっきレベル1のワルキューレが地下1階に落ちていた
鞄を#lootで開いたところ即死しました。
そうか・・・あれはトリックの鞄ではなくて食肉鞄という別のアイテムだったのか・・・NetHack3.4からでつか?
[911:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 05:58)]
>>910
3.2にもあるよ
トリックの鞄=食肉鞄
[912:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 15:02)]
>>911
変な日本語訳だなあ。
mimic は食肉宝箱?
[913:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 15:45)]
>>911
3.2でのトリックの鞄はそんな大ダメージじゃなかったですよ。
・・・つまり、3.4からトリックの鞄が大ダメージになったという考えでよい?
[914:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 15:57)]
>>911
てことは、素直に a すりゃいい、ってこと?
[915:913 (02/05/19 16:43)]
>>914
src/objects.cを見ると、たしかに鞄は
sack
oilskin sack
bag of holding
bag of tricks
の四つしかない模様。
aコマンド使えばほぼ安全に識別できると思われ。
[916:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/05/19 17:05)]
>>914-915
ダメ。
とは行かなくても bag of tricks を apply すると
create monster になるから注意。
#そういう意味でも訳はヘンだと思う。
ちなみに #loot は 1d10 ダメージなんで、
>>907はなんか変わったことをしたのかも。
爆発してたりしない?
[917:907 (02/05/19 17:59)]
>>916
もうそれで何度も死んでる(全部瞬殺)ので、爆発はしてないと思います。
最近やっとむやみに#lootしないと学習しました。。
ちなみにjnethack-3.4.0-0.3-winです。
read.cgi ver5.26+ (01/10/21-)