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NetHack

[824:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 19:36)]
You are lucky! Full moon tonight.

変化の罠怖すぎ。
ノームの鉱山でロングワームに変化。
命からがら街に戻って人間に戻るのを待ち再度探索、
しかし再び罠を踏み今度はタイタンに変化、また町に戻って休憩する羽目に。

まあ、死ななかっただけましか。
# っていうか突き破った守りのクローク返して…


[825:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 19:59)]
>>823
おいらはゲヘナ到着までがかなり楽しい。
いったんゲヘナまで降りてからは、あの迷路のような無駄に長く深いのが
気に入りませぬ。
Slash'em はそのあたりのダンジョン構成が上手くて気に入ってるですよ。


[826:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 20:02)]
>>823
鉱山内最凶の敵 > 変化の罠


[827:822 (02/04/26 20:36)]
>825
たしかにゲヘナはタルい。
だいたい城を過ぎるとほぼ装備が完璧になっちゃって
迷路はほとんど作業だもんなぁ。
登りモードは上にあがるのを優先すると、
けっこうあっさりしてると思う。


[828:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 21:45)]
マルチプレイ化できないってのなら、
せめて骨サーバから、他人の骨を・・・


[829:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 22:23)]
私はゲヘナでは物体を探す薬か宝を探す魔法でアイテムを見つけたら
つるはしで掘りながらアイテムを回収。
そののち、階段同士を穴掘ってつなげる・・・という作業を行う。
# タルいのにはかわりない。

ゲヘナでアンバーハルクがいたら必ずペットにしようと試みるけどなー。


[830:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/27 00:12)]
>>826
たった今 S でプレイ中、変化の罠にわざと飛び込んだノームが
ブラックドラゴンに変化し、分解されますた…


[831:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/27 00:50)]
序盤は魔法の罠がきらいだー。
あの盲目になってタコ殴りにされるヤツ。
ペット叩くのもいやだし、どうすれバインダー……。


[832:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/27 00:57)]
自分が死ぬよりペット殺すほうがマシ。


[833:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/29 14:10)]
3.4の占いクッキーでこんなの出てきたけど…
They say that dipping an eel and brown mold in hot water makes bouillabaisse.
ほんと?


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