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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

NetHack

[814:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/24 21:24)]
死の宣告ってDeathとかの使うやつのことだよね?
あれは、魔法無力値3の防具で確率下げるしか
防ぐ方法ないんじゃなかった?


[815:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/25 00:21)]
>>813
参考になります。なるほどね。
なんとなく方法がわかった気がしますが、戦う必要があるという理
解であってます?

>>814
耐魔法の属性のあるものを装備していると抵抗出来るようです。


[816:814 (02/04/25 04:21)]
"なんてこったい,814は誤解をしている!"

どうやら、私が間違えていたようです。
どうもすいませんでした。


[817:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/25 06:24)]
>>812
鱗を出さなかったら死人返しの杖で生き返らせるといいよ。


[818:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/25 06:36)]
この前Wでクリアしたとき
防具を大量にポリパイルしたら結構大量にできたよ。>CoMR

ちなみに3.4.0の話。


[819:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/25 17:35)]
最近、レベル 30 くらいになると、飽きてしまってゲームを放り出してしまう
ことが多いのですが……

ちなみに今は JNetHack1.2 の W と NetHack 3.4.0 の V が塩漬けになってま
す。

# W は去年の 10 月か 11 月にはじめたゲームだったりする。


[820:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/25 20:53)]
ガントレットをプレイするのはいくらかの状況で啓発的だ.


[821:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 04:09)]
>>819
rogueはサクサクしたゲームだったけど、最近(?)のroguelikeはあんまり
サクサクしてないよね。
後半は惰性と作業になっちゃう。


[822:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/04/26 05:11)]
塩漬けにするぐらいなら、
荷物整理とか気にせずに
まっすぐクリアを目指してみてもよいのでは?


[823:819 (02/04/26 07:52)]
>>821
そうですね。ゲヘナに降りて魔王たちを倒すくらいまでは非常に楽しいんです
が、そこで飽きちゃうんです。

>>822
一旦だれちゃうと、イェンダーを倒すところからのスピード感とのギャップ
があって、クリア目指すモードに入っていけなくなる、っていうか。

全職業クリアしてからですね、こういう塩漬け状態を作っちゃうようになった
のは。

# Slash'em だと未だにノームの鉱山レベルなので、そっちの方が面白いって
# いうのもあり。


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