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NetHack
[641:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/18 19:46)]
>>640
ぎゃはは。サムがペットとは。
指輪の映画のサムが途中から完全に従者扱いな翻訳だったのにはヘナヘナ〜って
きたけど、ペット扱いならむしろ笑えていいね。
[642:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/19 00:38)]
>>640-641
いかん、ライノベ版の指輪スレを思い出してしまった。
メイド服美少女のサムたんハァハァ(´д`;)。
[643:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/21 18:07)]
人は壁を蹴って死ねるものだろうか
[644:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/21 18:53)]
壁にびっしりと長さ1メートルの針が生えていれば氏ぬかも(w
[645:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/21 18:56)]
>>643
致命傷に近い状態で壁を蹴れば氏ぬかもしれんが、
その状態で壁を蹴れるだけの体力がある人ならば
氏んでも氏なないと思われ。
[646:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/21 22:57)]
悪運は去っていなかった
幸運は去っていなかった
ってどういうこと?
[647:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/22 02:01)]
>>646
以下、マジレス。
呪われていない幸せの石を持っているときに啓蒙したりするとでるアレですね。
NetHackでは悪運パラメタと幸運パラメタの2つが存在し、
それが微妙にゲームに影響します。
これらは普通は行動によって増減します。
ただし、祝福された幸せの石を所有している場合、
時間とともに幸運は増加し悪運は減少します。
呪われていない幸せの石を所有している場合、
時間がいくらたっても幸運も悪運も固定化されます。
呪われた幸せの石を所有している場合、
時間とともに幸運は減少し悪運は増加します。
幸運値や悪運値が正の数値をもっていると、
{幸運|悪運}は去っていなかった
と表示されます。
[648:!646 (02/03/22 02:03)]
>>647
じゃぁ鉱山で拾ったら
さっさと祝福した方がいいのね。
[649:ねとはく厨 (02/03/22 05:07)]
アヒー
---D
X^EH
|@U--
|LH
幸せの石は袋に入れておいてもいいんだっけ?
[650:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/03/22 05:41)]
駄目です。
read.cgi ver5.26+ (01/10/21-)