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NetHack

[440:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/22 23:22)]
Tシャツだって着てないしなぁ。


[441:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/23 00:02)]
>>439
アイテム選んでる間に撲殺されそうなヨカーン。
焔の精霊階で争いの指輪状態を想像してみて鬱。


[442:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/23 00:31)]
久々にjnethackしかもwin版ver1.15に手を出してしまった

昔はUNIXでやっていて、神になった経験もあるんだけど
ひょっとして最近のは難しくなってる?


[443:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/23 01:01)]
>>441
やっぱ Nethack は将棋的ゲームって方向で。
リアルタイムだったら mangband あたりでガマンの子かな。


[444:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/23 09:08)]
>>439
VsHackはリアルタイムらしい。
RogueLike@Lab3の掲示板で持っている人らしき情報が。

>>442
NetHackは3.3から(JNetHackは1.2bから)システムがかなーり
変わって難しくなっています。風の精が強い!


[445:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/23 13:33)]
>>444
やった! Lab3 に質問書き込んだかいがあったか!
みてきまーーーーす。うっは。


[446:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/24 08:15)]
つーか、
そのちょっと下の小話にワラタ。


[447:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/24 21:24)]
3.3.1のノームの迷宮8階でアーチリッチに殺される。
変化の杖が効かない…。
いきなりレベル25なんてのに出てこられても…。


[448:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/25 09:32)]
VsHackはX必須ってのがなあ。
昔ちょっと見ただけだが、LAN対戦以外は苦しそう。


[449:名無しさん@お腹いっぱい。 (02/01/25 09:50)]
>>448
ソースが入手できてないので想像でしかないが、
VsHackって、クライアント間の同期とるのに
サーバが同期シグナルを発信するのが面倒だったから
Xの出すシグナルを使っているからXが必要なの?
それとも描画がXだから?


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